☆188.第一百八十八章我在星際造機甲(三)
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第一百八十八章 我在星際造機甲(三)
路星有些抓瞎,不知道該從何開始。
她決定列個計劃。
不過這個時代紙張和筆已經是古董了,那是有錢人的專屬。
路·窮人·星只能從腦子裏想想。
首先學好機甲語言,其次運用機甲語言,最後成為最流批的機甲制造師。
【假笑。jpg】
路星給光腦充好電,決定從光腦上搜索一下機甲語言的教材資料。
這些年有關於機甲語言的書籍已經很少了,大多都是一百年前的著作。
雖然星際高校也會開設機甲語言這門學科,但是這門學科是選修課,並不列入教學大綱。
路星從光腦上下載了幾本機甲語言入門級的書,打算看一下,把委托人腦子裏的東西做一個系統性的整理。
書籍配合實踐,路星在工廠宅了三天,總算是完全掌握了這門語言。
畢竟她擁有委托人的記憶,學起來費不了太大力氣,況且委托人的光腦裏還有她父親和爺爺遺留下來的授課錄像,這極大程度上方便了路星的學習。
基本掌握了機甲語言,路星要開始研究如何更好地改進戰鬥機甲。
在此之前,路星試著開了一下這架銀色機甲。
啟動的命令是已經內置好的,不需要輸入程序,只需要按下左手邊的紅色按鈕即可。
這個時代的機甲不是與人的外形相似的機甲,而是類似於戰鬥機那種飛機型的機甲。
銀色機甲啟動後,穩穩地升到半空中,路星有些好奇,這樣的兩臺機甲如何戰鬥?
在委托人的印象中,兩臺機甲可以進行遠程或近身攻擊,路星沒有親眼看到過,就覺得兩個飛機型的機甲近身攻擊未免有點兒玄幻了。
為什麽不能制造出類人形的機甲呢?
這個念頭一旦形成,路星猶如茅塞頓開般,她為什麽非要在現有的機甲上做出改變?為什麽不去創新呢?
其實在地球上生活時,人類已經制造出機器人,可經歷地球毀滅,時間變遷,這些技術已經隨著前人的逝去而消失殆盡。
路星決定先試驗一下這臺戰鬥機甲的力量。
其實星際的戰鬥機甲分為很多類,大體上依照用途分為軍用和家用兩類。
家用機甲是用來保家護院,一般來說要求並不是太高,不過也只有星主這種級別的家族才可以有擁有家用機甲的權利。
軍用機甲便是用在星際戰鬥中。這種機甲對攻擊精確度和動作靈敏度的要求很高,畢竟是對抗外敵使用的戰鬥機甲,機甲的好壞會直接影響戰爭的結果。
星際聯邦對戰鬥機甲的使用控制十分嚴格,有時候一臺機甲的價值甚至比一個人的性命還要重要。
在星際戰鬥中損失一百人和損失一臺機甲,意義不同。
畢竟生產一臺機甲的造價非同小可。
委托人所使用的這臺戰鬥機甲是已經向星際聯邦申請過的試驗機甲。
路星對準工廠的一角,輸入遠程攻擊的程序命令,機甲從左右兩側各伸出兩個炮筒一般的東西。
“duang!duang!”
兩聲巨響,像是汽車發動機熄火的聲音,炮筒收回。
被攻擊的地方揚起滾滾煙霧,從外面可能看不清裏面的情況,但路星坐在機甲內看得一清二楚。
被攻擊的地方已經出現兩個大坑,還好她沒對準工廠的墻壁,否則她今天就要失去唯一的住所了。
路星對戰鬥機甲的攻擊力給予高度讚賞,她停止運行機甲,決定開始設計人形機甲。
路星想要設計的人形機甲是駕駛型機器人。
在許多科幻小說或者電影中,最為成熟的機甲便是駕駛型機器人。
它擁有獨立座位和座艙,駕駛員四肢已不再伸入裝甲四肢內,只需要簡單的操控指令,便可以操控機甲運動,甚至發展到後來,自動操控技術成熟時,機甲可以自行運動。
說實話,路星也不知道為什麽這個世界沒有這種機甲,或許這就是這個世界的bug?
不管怎麽說,路星挺開心的,她現在所學的知識足夠支撐她在研究道路上走上一段。
外形設計是其次,內置芯片才是重點。
路星曾經接觸過的機器人開發一般是基於ROS開發,不過這個時代應該沒有ROS的安裝源吧……
思慮過後,路星決定用機甲語言設計內置芯片。
她先給自己的駕駛型機器人設計了一張圖紙,而後在整個工廠翻出有用的金屬。
KPL-N79星球的金屬和地球不一樣,這種金屬質地堅硬,可承受上萬噸的撞擊,仿若天生便是為做機甲而產生的。
但這種金屬十分易熔,易塑形,倒是方便路星做出各種形狀。
日覆一日,路星不知道自己已經在工廠待了多久,她覺得自己從造機甲的過程中找到了當年做科研的感覺。
駕駛型機器人的雛形已經大體做好,高度大概就是原有機甲的高度,駕駛艙在機器人的胸口,機械外骨骼連接機甲上下。
路星沒有完全自己做,而是在銀白色機甲的基礎上進行改造。
她把工作艙面前的面板改成了數碼化虛擬面板,放在座位的左右兩側,面前是透明的艙板,方便駕駛員觀察情況。
路星走進機甲的操作艙,今天她要正式測試下這個GR001.
是的,GR001是路星給機甲起的名字,甘芮001.
為了讓機甲可以更高程度地適用於普通人,路星在內置芯片上設置了“用戶模式”。
所謂“用戶模式”便是用戶可以通過精神力來操控機甲運動。
以往也有使用精神力進行操控的機甲,但往往大戰一場後,駕駛員會精神力透支,對身體造成極大的損傷。
但路星設計的機甲,內置程序運行輔以駕駛員精神力,既避免了機甲語言的繁瑣,減少了駕駛員的精神輸出,又完美解決機甲動作不流暢的缺點。
星際人民的精神力以sss為最佳,依次遞減。
依據近幾年的星際居民精神力調查表,普通人的平均精神力水平大約在B左右,所以路星設置的機甲開啟精神力下限是B。
當然,精神力越高,操控機甲越輕松。
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路星有些抓瞎,不知道該從何開始。
她決定列個計劃。
不過這個時代紙張和筆已經是古董了,那是有錢人的專屬。
路·窮人·星只能從腦子裏想想。
首先學好機甲語言,其次運用機甲語言,最後成為最流批的機甲制造師。
【假笑。jpg】
路星給光腦充好電,決定從光腦上搜索一下機甲語言的教材資料。
這些年有關於機甲語言的書籍已經很少了,大多都是一百年前的著作。
雖然星際高校也會開設機甲語言這門學科,但是這門學科是選修課,並不列入教學大綱。
路星從光腦上下載了幾本機甲語言入門級的書,打算看一下,把委托人腦子裏的東西做一個系統性的整理。
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畢竟她擁有委托人的記憶,學起來費不了太大力氣,況且委托人的光腦裏還有她父親和爺爺遺留下來的授課錄像,這極大程度上方便了路星的學習。
基本掌握了機甲語言,路星要開始研究如何更好地改進戰鬥機甲。
在此之前,路星試著開了一下這架銀色機甲。
啟動的命令是已經內置好的,不需要輸入程序,只需要按下左手邊的紅色按鈕即可。
這個時代的機甲不是與人的外形相似的機甲,而是類似於戰鬥機那種飛機型的機甲。
銀色機甲啟動後,穩穩地升到半空中,路星有些好奇,這樣的兩臺機甲如何戰鬥?
在委托人的印象中,兩臺機甲可以進行遠程或近身攻擊,路星沒有親眼看到過,就覺得兩個飛機型的機甲近身攻擊未免有點兒玄幻了。
為什麽不能制造出類人形的機甲呢?
這個念頭一旦形成,路星猶如茅塞頓開般,她為什麽非要在現有的機甲上做出改變?為什麽不去創新呢?
其實在地球上生活時,人類已經制造出機器人,可經歷地球毀滅,時間變遷,這些技術已經隨著前人的逝去而消失殆盡。
路星決定先試驗一下這臺戰鬥機甲的力量。
其實星際的戰鬥機甲分為很多類,大體上依照用途分為軍用和家用兩類。
家用機甲是用來保家護院,一般來說要求並不是太高,不過也只有星主這種級別的家族才可以有擁有家用機甲的權利。
軍用機甲便是用在星際戰鬥中。這種機甲對攻擊精確度和動作靈敏度的要求很高,畢竟是對抗外敵使用的戰鬥機甲,機甲的好壞會直接影響戰爭的結果。
星際聯邦對戰鬥機甲的使用控制十分嚴格,有時候一臺機甲的價值甚至比一個人的性命還要重要。
在星際戰鬥中損失一百人和損失一臺機甲,意義不同。
畢竟生產一臺機甲的造價非同小可。
委托人所使用的這臺戰鬥機甲是已經向星際聯邦申請過的試驗機甲。
路星對準工廠的一角,輸入遠程攻擊的程序命令,機甲從左右兩側各伸出兩個炮筒一般的東西。
“duang!duang!”
兩聲巨響,像是汽車發動機熄火的聲音,炮筒收回。
被攻擊的地方揚起滾滾煙霧,從外面可能看不清裏面的情況,但路星坐在機甲內看得一清二楚。
被攻擊的地方已經出現兩個大坑,還好她沒對準工廠的墻壁,否則她今天就要失去唯一的住所了。
路星對戰鬥機甲的攻擊力給予高度讚賞,她停止運行機甲,決定開始設計人形機甲。
路星想要設計的人形機甲是駕駛型機器人。
在許多科幻小說或者電影中,最為成熟的機甲便是駕駛型機器人。
它擁有獨立座位和座艙,駕駛員四肢已不再伸入裝甲四肢內,只需要簡單的操控指令,便可以操控機甲運動,甚至發展到後來,自動操控技術成熟時,機甲可以自行運動。
說實話,路星也不知道為什麽這個世界沒有這種機甲,或許這就是這個世界的bug?
不管怎麽說,路星挺開心的,她現在所學的知識足夠支撐她在研究道路上走上一段。
外形設計是其次,內置芯片才是重點。
路星曾經接觸過的機器人開發一般是基於ROS開發,不過這個時代應該沒有ROS的安裝源吧……
思慮過後,路星決定用機甲語言設計內置芯片。
她先給自己的駕駛型機器人設計了一張圖紙,而後在整個工廠翻出有用的金屬。
KPL-N79星球的金屬和地球不一樣,這種金屬質地堅硬,可承受上萬噸的撞擊,仿若天生便是為做機甲而產生的。
但這種金屬十分易熔,易塑形,倒是方便路星做出各種形狀。
日覆一日,路星不知道自己已經在工廠待了多久,她覺得自己從造機甲的過程中找到了當年做科研的感覺。
駕駛型機器人的雛形已經大體做好,高度大概就是原有機甲的高度,駕駛艙在機器人的胸口,機械外骨骼連接機甲上下。
路星沒有完全自己做,而是在銀白色機甲的基礎上進行改造。
她把工作艙面前的面板改成了數碼化虛擬面板,放在座位的左右兩側,面前是透明的艙板,方便駕駛員觀察情況。
路星走進機甲的操作艙,今天她要正式測試下這個GR001.
是的,GR001是路星給機甲起的名字,甘芮001.
為了讓機甲可以更高程度地適用於普通人,路星在內置芯片上設置了“用戶模式”。
所謂“用戶模式”便是用戶可以通過精神力來操控機甲運動。
以往也有使用精神力進行操控的機甲,但往往大戰一場後,駕駛員會精神力透支,對身體造成極大的損傷。
但路星設計的機甲,內置程序運行輔以駕駛員精神力,既避免了機甲語言的繁瑣,減少了駕駛員的精神輸出,又完美解決機甲動作不流暢的缺點。
星際人民的精神力以sss為最佳,依次遞減。
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